10月22日新版本游戏中,淘汰回放系统实装上线。
但是
淘汰回放系统仅在经典模式和娱乐模式开启,目前仅在部分机型中开放,不过相信开发组会在后续中不断优化,让更多机型可以使用这个功能。
[大笑][大笑]
大家可以在基础设置里开启淘汰回放系统(暂时只开放部分机型),当我方队伍全部被淘汰后,在结算界面可以查看自己被淘汰前的视频片段,让大家了解自己被淘汰的全过程。
《和平精英》画质到底是最高好还是流畅好?流畅好,调的过高会造成手机发热掉帧,建议 流畅 鲜艳 高
《和平精英》或偏离原来定位,死亡回放迟迟不上线,玩家转战国际服,你有什么看法?和平精英正式运营已有四个月时间,在这过程中游戏厂商是表态自己的主旨要“还原”端游,并且持续保持内容的绝对同步,同时还为了玩家的游戏体验,这几个月内每周都会准时核查一回那些作弊的玩家,然后做出相对应惩戒。
这做法似乎该游戏已经非常在努力在解决游戏环境问题,然而事实上,根据很多玩家的反馈来看,作弊的玩家似乎无休止的更替账户,就算游戏怎么处理,都无法断绝他们不断对玩家游戏体验发出的挑战,在被封停一些账户后,依旧还能开启其他小号在游戏中持续破坏平衡,所以导致很多玩家又在质疑游戏并没有认真的去处理这些“熊玩家”!
游戏另寻“道路”定位,生存游戏让玩家成为“换装能手”!虽然这些作弊玩家行为很可恶,不过想到FPS类游戏从诞生之初,这种作弊问题数量没有任何减少的情况,反而还在以成倍基数增长,这或许跟FPS类游戏文件本身是加载电脑上运行,所以游戏客户端容易被作弊者较为容易破译,所以导致游戏防御作弊难度相当之高,所以这才会反复出现有问题的玩家在干扰游戏,所以游戏反作弊也就只能反复执行这种处理。
不过这种说法显然有部分玩家是不同意的,更多的认为现在游戏只是想快点捞回本,而反作弊就是加装提升一下玩家体验,而产生这种说辞的原因在于,和平精英当前的运营重心不在玩家操作体验上,从现在游戏更新情况来看,每一次更新就会造成部分旧手机无法带动该游戏,还会经常出现游戏画面掉帧和网络波动大的问题,导致有部分玩家需要更替新手机才能游戏。接着就是“皮肤”生意,从和平精英亏了一年的角度来看,需要回拢服务器的消耗,所以天下毕竟没有免费的午餐,该让玩家还回来都得拿,就此和平精英五月正式进入商业运作,上线了很多让人大跌眼镜的“皮大衣”,而很多玩家从单独从审美这点就看出端倪,游戏已经偏离了以玩家为主,而是以谁氪金多为主旨,导致有玩家吐槽生存游戏快成“时装游戏”了。
死亡回放或不会上线,玩家跑向国际服:宁被挂虐,不愿暖暖!然后回归到这个作弊问题,关于解决方法其实有很多,很多玩家都提出要求将“死亡回放”上架到游戏内,这样玩家就可以根据这段被人淘汰的短暂视频中分析出,对方到底是不是作弊,或者能够准确判断出对方用了什么方式在对游戏进行破坏,但这个功能从去年到现在一直都没有被完善过,同时现在游戏也不提这个功能的上线问题。
那这种情况,玩家是认为游戏制作方是担忧被发现游戏环境内存在作弊者数量远超过正常玩家数量,而使玩家失去对游戏的信任,会导致玩家大量流失,虽然这种看法不无道理,但从其他角度上看这个功能,可能会给游戏运行造成更大负担,毕竟当前和平精英的运行状态经常出现卡顿,手机本身配置不行,超负荷运行游戏会造成发热卡顿和网络波动等优化问题,另外游戏本身的HDR画质也没有对玩家开放,所以不更新的死亡回放功能或许等同这个层面意思。
另外,对和平精英不满意的玩家,也大多数转战到了国际服,其中国际服有着和原本和平精英测试一样品质,同时在游戏美术风格审美,较为符合此前大批玩家视觉,跟和平精英迎合“小玩家和女玩家”有着本质上差距,虽然经常在国际服会被作弊者一顿敲打,但这群玩家明显表示除了网络问题差了点,其余一切都要比国际服来的好,而从这点分析其实两个服务器的玩家定位已经被彻底分开了,所以现在两方是彼此看不惯对方,才会造成这么多纠结问题。